Spielformat
(Creative Gaming)
Matthias Löwe
ist Interaktionsdesigner und engagiert sich seit 2009 intensiv in Workshops, Vorträgen und Festivals der Initiative Creative Gaming, um einen künstlerischen und kreativen Einsatz von Computerspielen zu fördern. Er leitet weltweit Workshops zur prozeduralen Rhetorik und spielerischen Interaktion und organisiert Spielkultur‑Events wie temporäre Escape‑Games, X‑Box‑Rock‑Battles, Game‑Jams und Nacherzähl‑Wettbewerbe mit dem Gamestorm‑Team. Zudem co‑organisiert er mit A MAZE. das europäische Indie‑Games‑Festival und koordiniert Bildungsangebote, etwa die deutsche Code‑Week und Workshops der Demokratielabore bei der Open Knowledge Foundation Deutschland.
