Design

(Urban Media Project)

Pascal Schmatz

Spieledesign ist mehr, als nur eine ansprechende Verpackung. Ein gutes Design lässt uns in Welten eintauchen und sorgt dafür, dass wir im Urwald der Spielmaterialien den Überblick behalten. Pascal ist Art Director und kennt sich hervorragend mit Web- und Corporate Design aus. Er wird mit euch die Designwelt erkunden.

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Planspiel: Cannabisprävention

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